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if ( GetLocale() == "zhCN" ) then

	local L=BATTLEINFO_LOACALE

	L.ALTERAC="奥特兰克山谷"
	L.ARATHI="阿拉希盆地"
	L.EYE="风暴之眼"
	L.WARSONG="战歌峡谷"
	L.SOACIENTS="远祖滩头"
	
	L.CLASSNAME={
		["WARRIOR"]="战士",
		["MAGE"]="法师",
		["PRIEST"]="牧师",
		["PALADIN"]="圣骑士",
		["DRUID"]="德鲁伊",
		["SHAMAN"]="萨满祭司",
		["HUNTER"]="猎人",
		["ROGUE"]="潜行者",
		["WARLOCK"]="术士",
		["DEATHKNIGHT"]="符娃",
	}
	
	L.CLASSNAME_COLOR={
		["WARRIOR"]="|CFFC79C6E"..L.CLASSNAME["WARRIOR"].."|r",
		["MAGE"]="|CFF69CCF0"..L.CLASSNAME["MAGE"].."|r",
		["PRIEST"]="|CFFFFFFFF"..L.CLASSNAME["PRIEST"].."|r",
		["PALADIN"]="|CFFF58CBA"..L.CLASSNAME["PALADIN"].."|r",
		["DRUID"]="|CFFFF7D0A"..L.CLASSNAME["DRUID"].."|r",
		["SHAMAN"]="|CFF2459FF"..L.CLASSNAME["SHAMAN"].."|r",
		["HUNTER"]="|CFFABD473"..L.CLASSNAME["HUNTER"].."|r",
		["ROGUE"]="|CFFFFF569"..L.CLASSNAME["ROGUE"].."|r",
		["WARLOCK"]="|CFF9482CA"..L.CLASSNAME["WARLOCK"].."|r",
		["DEATHKNIGHT"]="|CFFC41F3B"..L.CLASSNAME["DEATHKNIGHT"].."|r",
	}
	
	
	L.ALLIANCE="联盟"
	L.HORDE="部落"
	
	L.REPORT_1="%s共有%d人（来自%d个服务器）参与%s的战斗"
	L.REPORT_2="%s可能为%s国家队，".."共%d人来自%s服务器"
	L.REPORT_3="一看%s就是野队"
	L.REPORT_4="%s不足半数"
	L.REPORT_5="\n可能是\n|CFF00FF00%s|r\n国家队"
	L.REPORT_6="\n野队……阿"
	L.REPORT_7="\n\n%d 人 / %d 服"
	
	L.TOOLTIP="ALT+左键向战场(/bg)发送分析报告\nALT+右键向小队或团队发送分析报告\nCTRL+左键点击拖动\nCTRL+右键点击恢复默认"
	L.SEARCHBUTTON="|CFFFFD100报告新场|r"
	L.QUICKJOINBUTTON="|CFFFFD100快速加入|r"
	L.QUICKJOINTEXT="|CFFFFFFFFCTRL+NPC自动排队|r"
	L.QUICKJOINTIP="请输入场次：|CFF00FF00%s|r\n\n回车：自己加入\n加号：小队加入\nDEL：清空"
	L.RESETBUTTON="重置比分栏位置"
	
	L.SPIRITHEAL="灵魂医者复活倒计时：%d秒"
	L.SPIRITHEAL_ING="灵魂医者复活中..."
	
	L.ANDAFTER="及以后"
	
	L.LEAVEBUTTON="CTRL+隐藏=离开"
	
	L.NEW="|CFF00FF00(新)|r"
	L.OLD="|CFFFF0000(旧)|r"
	L.PERHAPS="|CFFFFD100(可能)|r"
	
	L.QUICKJOIN="快速加入：%s"
	L.QUICKJOIN_FIRST="首选可用"
	L.QUICKJOIN_CANTFIND="没找到场次：%s"
	
	L.HINT1="如果你不想看到这条信息请输入/bi进行设置"
	L.HINT2="你不在小队或团队中时以说代替报告频道"
	L.HINT3="%s可能的出现的新场号为"
	
	L.HINT4="如果你不想自动释放请输入/bi进行设置"
	L.HINT5="|CFF00FF00%d|r秒后离开战场"
	L.HINT6="如果你不想自动离开战场请输入/bi进行设置"
	
	L.SHOWHELP="显示帮助信息"
	L.SAYTO="报告新场到"
	L.AUTOREL="战场中自动释放灵魂"
	L.AUTOLEV="战斗结束%d秒后自动离开战场"
	L.AUTOSAYTO="加入队列时自动报告新场"
	L.GAINSPEED="计算上一场荣誉获得速度"
	L.IGLEFT="屏蔽战场结束时候的离队信息"
		
	L.SELF="自己"
	L.SAY="说"
	L.YELL="大喊"
	L.PARTY="团队/小队"
	L.RAID="团队/小队"
	L.CURRENT="当前聊天"
	L.CHATBOX="输入框中"
	
	L.FORGREATHONOR="无上的荣耀"
	L.CONCERTEDEFFORTS="共同的努力"

	L.MARKLEFT="还将自动交%d次牌子"
	L.MARKCOMP="自动交牌子任务完成"
	L.MARKLACK="但是你的牌子不够了 请输入/bi x=0取消"
	L.MARKHELP="BattleInfo:自动交牌子命令 /bi x=次数"
	L.MARKINIT="准备自动交%d次，请手动点NPC"
	L.MARKERR="x=[0,100]"
	
	L.OPTIONSAVE="设置已经保存"
	
	L.SPEED="本场共获得|CFFFFD100 %d |r参战时间:|CFFFFD100 %d |r分 速度:|CFFFFD100 %d |r/小时(不算击杀)"
	
	L.BINDING_NAME_BATTLEINFO_QUEUE="排队"
	L.BINDING_NAME_BATTLEINFO_ALWAYS_QUEUE="打开/关闭自动排队"
	L.BINDING_NAME_BATTLEINFO_JOIN="确认进入战场"
	L.BINDING_NAME_BATTLEINFO_LEAVE="离开确认中的战场"
	L.ALWAYS_QUEUE_ON="以后的点开NPC将自动排队"
	L.ALWAYS_QUEUE_OFF="自动排队已经取消"
end
